VÃa Foxie
Desde nuestro especialista en vÃdeos (casery makeds) del Starcraft nos llega la cuarta entrega. Está dividida en dos secciones, una la veremos ahora mismo, y la siguiente aparecerá este miércoles. Y yo que ya la he visto la recomiendo. Incluso llega a superar a los “Zerg a la Parrilla”. Vamos con otra unidad Terran, los médicos.
Médico: Es una unidad disponible en la expansión Brood War. No tiene ningún tipo de ataque especial, se caracteriza por poder curar unidades orgánicas, cegar a una unidad oponente y restablecer a unidades enfermas (remover estados como irradiar, esporas ácidas, parásitos, etc.). Se crean en las Barracas y es un gran aliado en la batalla.
CaracterÃsticas
- Puntos por disparo base: 60
- Blindaje base: 1
- EnergÃa: 200 + 50
Coste
- Minerales: 50
- Gas Vespeno: 25
Habilidades
- Curación: Cura unidades orgánicas, 2HP por 1 de energÃa.
- Bengala óptica: Deja “ciego” a una unidad dejándole la visión al mÃnimo y a los detectores a no detectar (solo unidades), cuesta 75 de energÃa.
- Restauración: Por 50 de energÃa recuperas a una unidad de ciertos efectos como: ceguera, bloqueo, irradiación, plagua y otras más.
En este video, se ve como los marines pasan entre los zergs sin ninguna baja, que lo disfrutéis:

jejeje,somos rojos!!
weno, por añadir algo al post, supongo que os habreis percating que al final del video los dos ultraliscos primero atacan a los medics pero despues se vuelven medio tontos y se van hacia atrás y empiezan a correr por ahà en vez de atacar, esto sucede porque en el momento en el que les atacan los marines su objetivo deja de ser los medics y van a por los que les estan atacando, pero al estar delante los medicos no pueden pasar y se van para atras (intentan buscar otros caminos para llegar). Es una tactica que se emplea bastante en rampas o estrechamientos, la llaman medic wall.
Escrito por Al
No está mal aunque a mi me gustó mucho más el zerg a la parrilla (mucho más espectacular).
Lo de poner a los medics delante es de ser un poquito c…abron pero bueno. Un par de reavers y asà no les da mucho tiempo a curar:P
Escrito por Nano
Hola amigo a mi me gustarÃa ver un poquito de acción entre terrans y Protoss
es necesario saber que los Zerg son muy débiles contra los terran pero pongamosle a los terran un poquito más de accion teniendo un número casi igual de protos
Me gusta ver estrategias magistrales de buenos jugadores como tú.
No se si haras algo asà despues o por el momento realizas maniobras básicas para enseñar a la gente nueva del juego.???
Pero me gusta ver como serÃa una batalla entre gente del un mismo nivel es entreetnido ver comos e ingenian ganarse el uno al otro
Escrito por Zertion
Y como curan todo lo biologico….
Alguien se atreve a parar un ultralisco con médicos aliados?
Genial en el 2 vs 2 para ayudar al zerg.
Escrito por Andy
Cuesta energÃa curar?? Y a que velocidad se recupera? Xq si no vaya timo…
Sois unos sucios y asquerosos Zerg…
Escrito por Adri
Cuesta 2 de vida por 1 de energÃa. La velocidad de recuperacion de la energÃa no me la se pero no es instantaneo. Por supuesto que son sucios y asquerosos sino no serian Zerg no? incluso rastreros diria yo me encantan…
Escrito por pel
mmmm, jugar contra la pc resulta facil ahora contra otros player pocas son las veces que se quedan dando vueltas sin pasar, ademas quiero ver que pasaria si nos encontramos con unos tres o cuatro lunkers
Escrito por Dark